Uma aula prática sobre como pensar e construir microinterações
Entenda como estruturar estados, tomar decisões de movimento e construir microinterações que fazem sentido no produto, do After Effects à aplicação real.
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O problema não é saber animar.
É saber tomar as decisões corretas
Muita gente consegue animar no After Effects, mas trava quando precisa responder perguntas básicas de produto:
→ O que muda de estado aqui? → Qual elemento reage à ação do usuário? → Como o movimento comunica feedback? → Como isso chega organizado para o desenvolvimento?
Sem esse raciocínio, a microinteração vira um vídeo isolado, difícil de aplicar no produto real.
Essa aula existe para mostrar como pensar antes de animar.
O que você vai aprender nesta aula
Ao longo da aula, o professor constrói uma microinteração completa a partir de um caso real de interface.
Nesta aula, você vai aprender a:
01.
Estruturar microinterações a partir de estados claros
02.
Transformar esses estados em animação no After Effects
03.
Tomar decisões de timing, antecipação e feedback
04.
Ajustar curvas de velocidade para evitar movimento mecânico
05.
Pensar feedback visual como parte da interface
06.
Organizar microinterações para aplicação no produto e handoff
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Essa aula é para você se:
• Trabalha com UI, UX, produto ou motion para interfaces • Já anima ou quer começar com mais clareza • Sente dificuldade em decidir o que animar • Quer criar microinterações aplicáveis ao produto real